第一、屏幕顯示法
屏幕顯示法是通過(guò)調(diào)整屏幕顯示的顏色來(lái)調(diào)整圖像的顏色,通常是在屏幕上通過(guò)顏色菜單來(lái)選擇或調(diào)整顏色。這種方法在配色或開(kāi)始調(diào)色時(shí)非常有用,是設(shè)計(jì)師常用的一種調(diào)色方法。
但是,由于熒光屏的發(fā)色原理和染料在織物上的發(fā)色原理不同(熒光屏是通過(guò)RGB三支電子光束混合來(lái)產(chǎn)生顏色的,而染料是通過(guò)吸收某些顏色的光波來(lái)表現(xiàn)顏色),屏幕上所能顯示的顏色無(wú)法全部通過(guò)染料在織物上表現(xiàn)出來(lái),而染料所表現(xiàn)的顏色之間的細(xì)小差別也無(wú)法在屏幕上明顯地顯示出來(lái)。因此這是一種大致的調(diào)色方法,不能用作精確調(diào)色。
第二、色卡調(diào)色法
色卡調(diào)色法是通過(guò)對(duì)比色卡中的顏色來(lái)調(diào)色。其基本過(guò)程為:首先,建立色卡模型??梢赃x擇一種或幾種顏色模式來(lái)建立色卡模型,色卡模型為一個(gè)三維立體(Lab模式和RGB模式)或一組三維立體(CMYK模式)。其次,制作色卡文件??梢詫⑷S模型分解為二維圖形,以其中一個(gè)值作為變量,對(duì)于CMYK模式,則有兩個(gè)變量。制作好色卡文件后,噴印出來(lái)備用。這種調(diào)色方法簡(jiǎn)單、易用,只需對(duì)比目標(biāo)色與色卡,選擇相同的顏色即可。但是,若使用這種方法,不同的織物可能會(huì)產(chǎn)生色差,因此色卡織物與目標(biāo)織物最好相同。此外,色卡的三維立體刻度細(xì)分也將影響調(diào)色效果??潭冗^(guò)細(xì),將大大增加色卡的數(shù)量及對(duì)比時(shí)的工作量;刻度過(guò)大,色卡數(shù)量得到控制,但對(duì)比時(shí)不一定能找到所需的顏色。
第三、測(cè)色調(diào)色法
這種調(diào)色法借助于測(cè)色儀對(duì)目標(biāo)色塊進(jìn)行測(cè)色,并將測(cè)得的結(jié)果輸入計(jì)算機(jī),然后將顏色噴印出來(lái)。這種方法通過(guò)儀器來(lái)決定顏色,因此去除了很多人為和環(huán)境因素。
在使用這種方法時(shí),測(cè)色儀本身的靈敏度和精確度對(duì)測(cè)量結(jié)果有很大的影響,而測(cè)量結(jié)果不精確,將直接影響噴印效果。另一方面,織物質(zhì)地也將影響測(cè)色